19 de junio de 2017

PROYECTO DE HABILIDADES NO COGNITIVAS: "FLAMA DICE"

Una de las últimas sesiones de este curso dentro del Proyecto de Habilidades no Cognitivas en el que estamos participando (pincha AQUÍ para ver las entradas anteriores de dicho proyecto) tenía como objetivo "trabajar la inhibición conductual por medio del juego".

El juego se llamaba "Flama dice", y es el tradicional juego Simón dice, pero adaptado al personaje principal del proyecto; la maestra va diciendo una serie de órdenes que implican movimiento, y ellos han de realizar solo aquellas que comiencen con las palabras “Flama dice”.

Así, les fui dando órdenes del tipo "Flama dice tócate la nariz", "Flama dice ¡salta!”, "Da una palmada", "Sube las dos manos", "Flama dice sube las dos manos", etc. 

Fue una sesión muy divertida, en la que lo que más les costaba era quedarse quietos cuando las órdenes no iban precedidas de la expresión FLAMA DICE. Volveremos a jugar, porque les gustó mucho y se lo pasaron genial.

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